针对网游管理办法草案,官方最新回应
本帖最后由 一星微光 于 2023-12-23 20:42 编辑<!----><style type="text/css">html{font-size:375%}</style><link href="https://pics.app.cnyw.net/static/publish/css/style.css?v=1605251010499" rel="stylesheet" position="1" data-qf-origin="/static/publish/css/style.css?v=1605251010499"><!-- 付费贴--> <div class="preview_article "> <!----> <p> </p><p> </p><p class="empty_paragraph"> </p><p class="qf_image big noneditable" contenteditable="false"><img src="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202520front2_0_531849_FiFTpAJpynoSD-yjUZQe4SO_2mFH.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" alt="" width="970" height="381" data-qf-origin="forum/20231223202520front2_0_531849_FiFTpAJpynoSD-yjUZQe4SO_2mFH.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" data-qf-thumb="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202520front2_0_531849_FiFTpAJpynoSD-yjUZQe4SO_2mFH.jpg?imageView2/2/w/1080|watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" data-qf-thumb-origin="forum/20231223202520front2_0_531849_FiFTpAJpynoSD-yjUZQe4SO_2mFH.jpg?imageView2/2/w/1080|watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast"></p><p> </p><p> </p><p> </p><p><font size="4" color="#000080"><b>来源:长江云新闻 </b></font></p><p> </p><p> </p><p style="text-align: center;"><font size="4">12月22日</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">国家新闻出版署网站发布</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">(以下简称《办法》)</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">向社会公开征求意见</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">其中提到</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4" color="#0000ff">网络游戏不得设置</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4" color="#0000ff">每日登录、首次充值、连续充值</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">等诱导性奖励;</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">所有网络游戏须<font color="#0000ff">设置用户充值限额</font></font></p><p style="text-align: center;"><font size="4"> </font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">消息引发圈内地震</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">在行业人士看来</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">目前来看还是征求意见稿</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">但如果落实对游戏企业打击较大</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">会切实影响盈利能力</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4"> </font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">11月23日</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">国家新闻出版署就网游管理办法草案</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">作出回应:</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4">将听取各方意见进一步完善网游新规</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4"> </font></p><p style="text-align: center;"><font size="4" color="#0000ff"><b>《办法》发出后 </b></font></p><p style="text-align: center;"><font size="4" color="#0000ff"><b> 港股游戏股股价大跳水</b></font></p><p style="text-align: center;"><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">截至22日收盘,A股网络游戏板块三七互娱、游族网络、巨人网络、完美世界、吉比特等跌停,创业板盛天网络、冰川网络、掌趣科技等均跌超10%;港股网络游戏板块网易跌24.6%,腾讯控股跌12.35%,哔哩哔哩跌近10%,此外,祖龙娱乐、网龙跌13%、中手游跌超16%,心动公司跌超19%。</font></p><p class="empty_paragraph"><font size="4"> </font></p><p class="empty_paragraph"><font size="4"> </font></p><p class="qf_image big noneditable" contenteditable="false"><img src="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202643front2_0_531849_FgaxPiQq30PQLlpLzAPempUYb_gg.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" alt="" width="354" 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src="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202643front2_0_531849_FuIiSnRzaW1oazwTiQl7QKStToG1.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" alt="" width="388" height="541" data-qf-origin="forum/20231223202643front2_0_531849_FuIiSnRzaW1oazwTiQl7QKStToG1.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" data-qf-thumb="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202643front2_0_531849_FuIiSnRzaW1oazwTiQl7QKStToG1.jpg?imageView2/2/w/1080|watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" data-qf-thumb-origin="forum/20231223202643front2_0_531849_FuIiSnRzaW1oazwTiQl7QKStToG1.jpg?imageView2/2/w/1080|watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast"></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">根据计算,港股腾讯控股市值蒸发3670.5亿港币(约合3348亿元人民币),几乎跌掉了一个小米(市值约3931亿港元,约合3585.8亿元人民币);而港股网易市值也蒸发了1375亿港币(约合1254亿元人民币),两者合计蒸发超4600亿元。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">此外,多只游戏ETF跳水跌停。截至12月22日下午收盘,华夏中证动漫游戏ETF、华泰柏瑞中证动漫游戏ETF、国泰中证动漫游戏ETF等跳水触及跌停。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p style="text-align: center;"><font size="4"> <font color="#0000ff"><b>网游行业迎来强监管 </b></font></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">具体来看,《办法》在第三章网络游戏的出版经营中提到,限制游戏过度使用和高额消费。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">. 网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">. 网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">. 所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">关于禁止交易高价值道具,游戏从业人士表示,“目前有的游戏一个道具十几万元到上百万元的都有,落实了这些都不行了。”</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">《办法》还对<font color="#0000ff">随机抽取</font>作了规定,提到网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,<font color="#0000ff">应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。</font></font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">《办法》提到,从事网络游戏出版活动,有从事网络游戏出版业务所需的必要的技术设备,相关服务器和存储设备须存放在中华人民共和国境内。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">据21世纪经济报道,多位业内人士明确表示,《办法》对现行的网络游戏影响极大,<font color="#0000ff">几乎所有的游戏都要进行相应调整。</font></font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">在前不久的游戏产业年会上,刚发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,增长370.80亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">2023年,中国游戏用户规模为6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。2023年我国移动游戏市场实际销售收入2268.60亿元,增长338.02亿元,同比增长17.51%,创下新的记录。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p class="empty_paragraph"><font size="4"> </font></p><p class="qf_image big noneditable" contenteditable="false"><img src="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202659front2_0_531849_Fpaucelsmne5ku_COhxryANaUJDi.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" alt="" width="1194" height="663" data-qf-origin="forum/20231223202659front2_0_531849_Fpaucelsmne5ku_COhxryANaUJDi.jpg?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" data-qf-thumb="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202659front2_0_531849_Fpaucelsmne5ku_COhxryANaUJDi.jpg?imageView2/2/w/1080|watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" 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size="4">富春股份在互动平台表示,《办法》如实施,对公司现有的运行游戏产品影响较小。2022年公司游戏收入中,海外收入占比88.59%。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">对于征求意见稿引发的热议,中国音数协游戏工委内部人士告诉记者,既然是征求意见稿,表明目前阶段各界均可畅所欲言,以使其切实可行,更为完善。</font></p><p style="text-align: center;"><font size="4"> </font></p><p style="text-align: center;"><font size="4" color="#0000ff"><b> 国家新闻出版署:</b></font></p><p style="text-align: center;"><font size="4" color="#0000ff"><b> 将听取各方意见进一步完善网游新规</b></font></p><p><font size="4"><br></font></p><p><font size="4">11月23日,国家新闻出版署有关负责人表示,征求意见稿<font color="#0000ff">立足于保障和促进网络游戏行业繁荣健康发展</font>,对解决网络游戏经营单位准入等问题作了明确,设立了“保障与奖励”专章,提出一系列鼓励措施。同时,对保护未成年人和消费者权益作了规定。征求意见稿起草的过程中,通过多种方式广泛听取了相关部门、行业协会、企业等各方意见。</font></p><p><font size="4"> </font></p><p><font size="4">该负责人表示,部门规章向社会公开征求意见是更广泛听取意见、完善规章条款的过程。<font color="#0000ff">对于各方就征求意见稿第十七条、第十八条及其他一些内容提出的关切和意见,国家新闻出版署将认真研究,并将在继续听取相关部门、企业、用户等各方意见的基础上进一步修改完善。</font></font></p><p><font size="4"> </font></p><p class="empty_paragraph"><font size="4"> </font></p><p class="empty_paragraph"><font size="4"> </font></p><p class="qf_image big noneditable" contenteditable="false"><img src="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202808front2_0_531849_FmbQwNy5E3o3Tk_TbrIX9FiGuM5M.png?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" alt="" width="1180" height="1006" data-qf-origin="forum/20231223202808front2_0_531849_FmbQwNy5E3o3Tk_TbrIX9FiGuM5M.png?watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" data-qf-thumb="https://pics.app.cnyw.net/forum/20231223202808front2_0_531849_FmbQwNy5E3o3Tk_TbrIX9FiGuM5M.png?imageView2/2/w/1080|watermark/1/image/aHR0cDovL3BpY3MuYXBwLmNueXcubmV0L18yMDE5MDQyNTA5MTYwMF81Y2MxMGE1MDc5ZjY2LnBuZw==/dissolve/100/gravity/SouthEast" 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